Quatre à huit semaines pour un projet de design complet : recherche, arborescence, wireframes, maquettes, système de composants. Le nombre d'écrans compte moins que le nombre de gabarits réellement différents. Une boutique de 500 produits n'en demande souvent que six ou sept.
Les étapes et leur durée
- Recherche et cadrage, quelques jours : à qui on parle, ce qu'ils viennent chercher, ce qui les fait partir.
- Arborescence et wireframes, une à deux semaines : la structure avant l'esthétique.
- Maquettes, deux à trois semaines : le gabarit principal d'abord, validé, puis les autres déclinés.
- Système de composants, une semaine : boutons, formulaires, cartes, états d'erreur, versions mobiles.
Gabarits, pas pages
C'est la bonne unité de mesure, et elle change souvent l'estimation du client. Un site de 40 pages qui repose sur 5 gabarits demande moins de travail qu'un site de 8 pages toutes différentes. Avant de chiffrer, on compte donc les structures distinctes, pas les entrées du menu.
Ce qui rallonge la phase design
Les allers-retours sans arbitre, principalement. Quand les retours arrivent de plusieurs personnes sans priorité entre elles, chaque itération annule la précédente. On demande un interlocuteur qui tranche, quitte à ce qu'il consulte en interne avant de nous répondre.
L'absence de contenu réel rallonge aussi : une maquette remplie de faux texte cache les vrais problèmes, et ceux-ci reviennent au moment de l'intégration.
Ce qu'on livre à la fin
Les maquettes de chaque gabarit en version bureau et mobile, le système de composants, et les fichiers sources. Ces livrables sont exploitables par n'importe quel intégrateur, y compris un autre que nous.
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