Un persona est un portrait synthétique d'un type d'utilisateur, construit à partir d'entretiens et de données réelles, pas d'intuitions. Il sert à trancher : face à deux options de conception, on regarde laquelle sert le persona prioritaire. Sans lui, les arbitrages se font au goût de la personne qui parle le plus fort.
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Un outil d'arbitrage, pas un exercice de style
Le persona a mauvaise réputation, et souvent à raison : inventé en salle de réunion, illustré d'une photo de banque d'images et doté d'un prénom sympathique, il ne sert à rien. Ce qui le rend utile, c'est son origine. Un persona construit à partir d'entretiens réels, de statistiques d'usage et de retours du service client est une synthèse de ce qu'on a observé.
Sa fonction est de trancher. Face à deux options de conception défendues avec autant de conviction, la question devient vérifiable : laquelle sert le mieux l'utilisateur qu'on a décidé de servir en priorité ?
Ce qu'un persona utile contient
- Le contexte d'usage : où, quand, sur quel appareil, avec quelle attention disponible.
- L'objectif poursuivi, formulé du point de vue de la personne et non du vôtre.
- Les obstacles rencontrés aujourd'hui, tirés d'observations et non de suppositions.
- Le niveau d'aisance avec le numérique et le vocabulaire employé, qui détermine les libellés de l'interface.
Ce qui n'y a pas sa place : l'âge, la situation familiale ou les loisirs, sauf s'ils changent réellement l'usage.
Combien, et pour combien de temps
Deux ou trois personas suffisent dans la grande majorité des projets. Au-delà, plus personne ne les retient, et un outil d'arbitrage qu'on ne retient pas n'arbitre plus rien. Mieux vaut un persona prioritaire assumé que cinq traités à égalité.
Ils vieillissent, comme les usages. Un persona écrit avant une refonte reste valable le temps du projet, mais mérite d'être confronté aux données réelles une fois le site en ligne.
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